Nazaj na seznam
2026
Naročnik
Atlantic Grupa
Agencije
Spletna postaja
DROM agency
Kategorija
Umetna inteligenca (AI)
Direktor naročnika
Mate Štetić
Skrbnik projekta
Predrag Rajević
Direktorji agencij
Gaj Capuder
Nina Jakovljević, Milena Jakovljević in Sonja Vlašič
Vodje projektov
Maja Dremelj
Blažka Klarić
AI nagradna igra Cockta – Od bara do Zanzibara
AI podprta nagradna igra za blagovno znamko Cockta, izvedena hkrati v treh državah (Bosna in Hercegovina, Srbija in Hrvaška).
Uporabniki so sodelovali z nalaganjem fotografij računov, ki jih je sistem v realnem času avtomatsko preverjal z uporabo umetne inteligence. Rešitev je omogočila hitro, natančno in avtomatizirano validacijo sodelovanj brez ročnega pregleda, z enotnim sistemom za vse trge.
Strateški cilji projekta
- Centralizirati izvedbo nagradne igre na treh trgih v enoten digitalni sistem
- Zmanjšati potrebo po ročni verifikaciji sodelovanj
- Zagotoviti konsistentno in pravično obdelavo vseh prijav
- Skrajšati čas od prijave do povratne informacije uporabniku
- Omogočiti skalabilen model za prihodnje mednarodne kampanje
Drugi sodelujoči
Matej Butala (ux), Matej Butala (ui), Matic Bratina Spletna postaja (dev), Matej Butala (ux), Matej Butala (ui), Matic Bratina Spletna postaja (dev)
Super primer avtomatizacije obdelave večjega števila podatkov, kjer AI ni uporabljen zgolj kot marketinški dodatek, temveč prevzame ključno operativno vlogo pri validaciji sodelovanj v nagradni igri. Posebej izstopa sposobnost obdelave računov različnih formatov, kakovosti in pisav ter enotno upravljanje kampanje na več trgih hkrati.
Odločitev za vpeljavo umetne inteligence v osrednjo mehaniko nagradne igre je odličen način za aktivacijo mlajše, digitalno pismene ciljne skupine, ki od blagovnih znamk pričakuje interaktivnost. Vizualna podoba je privlačna, komunikacijsko sporočilo pa jasno in neposredno. Projekt uspešno izkorišča moč igrifikacije in tehnologije za doseganje visokega angažmaja ter potrjuje Cocktino pozicijo kot drzne in napredne znamke na regijskem trgu.
Uporabno orodje, s katerim je izvedba klasične prodajne nagradne igre enostavnejša.
Gre za dobro izvedeno tehnološko rešitev z jasnim fokusom na izboljšanje učinkovitosti procesov.